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搜尋結果
2025.06.15
MIT透過遊戲化研究 探索人們如何衡量數據隱私價值
作者 / 編譯|陳亭瑋
522期
MIT的研究團隊開發了一款名為「資料插槽」(Data Slots)的創新卡牌遊戲,透過遊戲化的方式來了解人們對數據隱私的真實看法。這款遊戲包含12種不同類型的數據卡片,涵蓋個人檔案、健康數據、車輛位置訊息等資訊,並與三...
社會科學
數據隱私
移動數據
健康數據
2025.02.26
從實作與遊戲中探討 科學閱讀與爭議性科學議題
作者 / 趙軒翎 / 本刊執行總監兼副總編輯
664期
科學閱讀
科學議題
實作
遊戲
2024.07.15
藥品專利的商業遊戲 製藥公司如何延長藥物的獨占權?...
作者 / 比利・肯伯(Billy Kenber)
511期
對於製藥公司而言,想要處理即將過期的專利,最直接的方式就是想辦法修改既有藥物的分子結構,並讓修改程度足以獲得新的專利。一點都不用擔心修改之後的藥物究竟具備何種程度的臨床進步,製藥公司只需要可以完成的目標,...
藥品專利
學名藥
FDA
專賣權
獨佔市場
智慧財產權
法律
專利保護
製藥產業
2024.06.01
邊玩邊學,數學成績更好!
作者 / 編輯部
654期
你是否也深受數學、統計學等科目的折磨?據統計,美國的大學數學相關科系仍有高達83%的課程採取傳統課堂的講授方式。不過一項新研究發現,只要在教學過程中融入適當的遊戲元素,學生就能獲得更優異的學習效果。
數學教育
遊戲
統計學
教學
大學課堂
2023.05.16
核融合發電的文字遊戲
作者 / 賴昭正/前清大化學系教授、系主任、所長;合創科學月...
497期
去(2022)年底的兩大新聞,除了11月30日美國舊金山OpenAI公司提供了一款不但可以回答你任何問題、跟你聊天,還可以快速(以秒計)幫你寫散文、詩歌、文章的人工智能軟體ChatGPT外,再來就是核融合(nuclear fusion)了...
核融合
物理
強作用力
氘
原子核
量子隧穿效應
核融合發電
淨能量
2022.12.30
以雞之名,詠讀歷史:讀《雞冠天下》
作者 / 賴亮宇/臺北市私立復興實驗高級中學九年級,喜歡擊劍...
637期
「大吉大利,今晚吃雞」(Winner winner, chicken dinner)。「吃雞」如何能成為跨越時空連結拉斯維加斯賭徒與《絕地求生》(PUBG: Battlegrounds)玩家的文化元素,且讓資深的雜誌專欄作家安德魯.勞勒(Andrew...
雞
紅原雞
基因滅絕
達爾文
物種
鬥雞文化
動物保護
經濟動物
2022.03.15
讓廣告片不再令人掃興:索尼如何以專利保護互動式影音...
作者 / 許文馨/恆融智慧財產事務所專利師。
483期
使用影音媒體觀看電視節目或影片時,穿插在節目和影片之間的廣告雖然提供了觀看者短暫的休息時間,卻也一定程度地影響觀影體驗。現今大多數電視媒體中的廣告無法跳轉或停止播映;而影音平台如Youtube的部分廣告可以在特...
影音媒體
電視
媒體
廣告效果
索尼公司
索尼專利
專利權
互動式遊戲
實施例
2022.02.01
想讓孩子了解現代生命科學的意涵嗎?或許你可以試試《...
作者 / 林翰佐/銘傳大學生物科技學系副教授,本刊總編輯。
626期
生命科學(life science)無疑是當前世界的顯學之一。拜疫情之賜,現在臺灣社會對於「疫苗」、「免疫學」、「mRNA」等專有名詞顯得耳熟能詳,大家似乎都可以隨時來上一段見解,點評一番。
生命科學
疫苗
免疫學
mRNA
生命現象
生物科技
鹼基對
分子生物學
轉譯機制
《基因怪獸:病毒工廠》
桌遊遊戲
2021.08.02
這次出現的魔王會是誰? 從Roguelike遊戲看機率
作者 / 高竹嵐∕陽明交通大學統計學研究所助理教授,同時也涉...
620期
當遊戲要生成隨機要素時,「獨立事件」與「條件機率」是兩種常見的模式。舉例來說,在《殺戮尖塔》的世界裡,每次遊戲會隨機從3 個魔王中選一個,選到每個的機率都是1/3,但這並不代表每重啟3 次遊戲就一定會遇見重複的...
數學
遊戲
獨立事件
條件機率
Roguelike
隨機生成
機率
2021.01.01
亂數生成器與線上遊戲Save/Load大法
作者 / 高竹嵐/交通大學統計學研究所助理教授,同時也涉獵數...
613期
許多遊戲中都會用到亂數(或稱隨機變數)的設計,像是丟骰子、抽卡或是開槍射擊,再由電腦決定你的命中率,若想模擬電腦的操作,只要打開Excel輸入函數「=rand()」就可以看見一個亂數產生。可是電腦生出來的真的是「亂數...
亂數
隨機變數
電腦
函數
rand()
2020.12.15
利用AI偵測電競遊戲作弊
作者 / 編輯部
468期
隨著網路發展,多人線上(multiplayer online, MMO)遊戲早已成為許多人每日必備的休閒娛樂,然而,有心人士仍可透過設備的漏洞強行開掛,在遊戲裡佔盡優勢,最終剝奪玩家的遊戲體驗。
網路
人工智慧
線上遊戲
數據
2020.11.01
為什麼紙吸管總是插不進去,但塑膠吸管就可以?
作者 / 郭君逸/國立臺灣師範大學數學系副教授。主要研究興趣...
611期
近幾年來,紙吸管的使用量逐漸增多,但大家是不是常常覺得紙吸管很難插呢?其實紙吸管難插的原因主要不是因為比較軟,而是與圓錐截痕、三角函數有密切關係,而吸管截痕的投影竟然符合z =cos-1x 函數。在了解這些原理後,...
吸管
圓柱狀
圓錐曲線
2020.01.01
從虛擬實境遊戲找到連結空間、物件記憶的關鍵
作者 / 編輯部
457期
【本刊訊】近日,美國哥倫比亞大學傅氏基金工程與應用科學學院(Columbia Engineering)神經工程學家所領導的團隊於《自然神經科學》(Nature Neuroscience)發表一項研究,與人類提取記憶、連結特定物件位置的秘密有關...
虛擬實境
VR
記憶
大腦
神經元
2019.11.15
10月號科學習單 選自《科學月刊》598期〈破解夜市中玩...
作者 / 簡千田/新北市立福和國中理化科教師。
598期
10月號科學習單
重力
摩擦力
力學
學習單
夜市
遊戲
釣酒瓶遊戲
套圈圈
2019.10.01
小姐別再射了,會賠本R!一起到夜市射氣球
作者 / 郭羽漫/我射手座,本刊編輯。
598期
在眾多夜市小遊戲裡,射氣球可說是相當經典的活動。不過,由於許多人接觸飛鏢的經驗不多,因此多是鎩羽而歸、上繳一百。作為射氣球攤位的老闆,對於這些射標界的麻瓜自然是相當歡迎,但有時仍會遇到射標好手,不稍幾發的...
公平性原則
數字
鏢靶
夜市小遊戲
2019.10.01
常常計算錯誤怎麼辦?那就先來玩遊戲吧!
作者 / 杜鴻祥/臺師大數學系畢業,鳳山國中退休教師;曾獲全...
598期
一說到數學考試,最常出現的錯誤或許不是題目看不懂、不知道如何計算,而是「計算錯誤」。如此令人頭痛的問題,或許可以藉由玩遊戲來培養數感與計算能力來解決。
數學
數學教育
資優教育
遊戲
數感
計算能力
2019.10.01
破解夜市中玩不膩的經典─遊戲篇
作者 / 柯宜謀/彰化師範大學物理學系副教授。
598期
臺灣夜市中,除了美味可口的食物外,遊戲,也是串起其發展的一環,更是許多人逛夜市的動力。不分男女老幼、人人喜愛的各種遊戲攤位中,是否能藉由科學找到訣竅,從屢戰屢敗中翻身,成為夜市遊戲達人?
夜市
遊戲
力學
靜力平衡
慣性
2019.07.21
不只玩遊戲,也讓生活更便利!綜談擴增實境技術應用
作者 / 陸元平/臺北科技大學機械工程系副教授。
451期
談到擴增實境(augmented reality, AR)技術應用,當屬在全球掀起熱潮、由任天堂公司所發行的精靈寶可夢(Pokémon Go)尋寶遊戲。然而,寶可夢的風行造成一般人認為所謂的AR技術,就是指將虛擬的三維物件與真實環境同步...
擴增實境
人工智慧
2019.07.18
電玩遊戲模擬如何應對動物疾病
作者 / 編輯部
451期
自去(2018)年中國地區爆發非洲豬瘟疫情,臺灣在疫情的保護措施上投入大量的經費與人力,雖目前尚未出現相關病例,但政府等機關仍舊不敢輕忽。因此,在面對隨時可能蔓延的疫情,加強生物安全議題措施刻不容緩,其中人類...
電玩模擬
動物疾病
2019.02.01
挑戰即時戰略遊戲 AI再次戰勝人類
作者 / 編輯部
446期
【本刊訊】2017年,一款由來自英國倫敦的Google DeepMind人工智慧公司所設計的人工智慧圍棋軟體AlphaGo擊敗世界頂尖圍棋棋士而聲名大噪。而該團隊野心不止於此,近期也將目標伸向網路即時戰略遊戲領域。DeepMind團隊推出...
AlphaStar
AI
戰略遊戲
2018.10.01
休閒教育中的遊戲文化思維與實踐
作者 / 趙芝良/清華大學環境與文化資源學系副教授。
442期
教育不但是要能協助發展個人獨特的潛力,更期盼個人在通過教育的洗禮後能融入及分享公共領域,成為能繼承當代文化傳統的公民(Conant, 1945)。
休閒教育
2018.09.01
記憶遊戲能增進大腦的記憶嗎?
作者 / 編輯部
585期
某些遊戲長期以來被大眾視作可以增加記憶力、改善認知能力及訓練大腦。但近期加拿大西安大略大學(Western University) 的研究顯示,遊玩記憶類型益智遊戲並不會增強記憶腦力。
記憶遊戲
大腦
2018.02.01
不一樣的模仿遊戲
作者 / 魏澤人/任教於國立東華大學,創立 花蓮—py社群及實...
578期
2014 年的歷史劇情電影《 模仿遊戲》( The Imitation Game), 將英國數學家、電腦科學家涂靈(Alan Mathison Turing,圖一)幫助盟軍破譯納粹密碼的傳奇故事搬上大 螢幕。
模仿遊戲
涂靈測試
2017.08.01
不測速的測速相機
作者 / 郭君逸/目前任教於臺灣師範大學數學系。主要研究方向...
572期
「十次車禍九次快!」為了避免民眾開快車、發生事故,所以在馬路沿路都會架設超速相機,防止民眾超速。而開車族為了躲避測速相機,就會在車上會裝反偵測雷達 (自 2003 年起已合法), 只要偵測到前有測速相機, 雷達就...
測速相機
雷射測速
餘弦定理
2017.07.01
學次方:遊戲世界沒有標準答案
作者 / 陳其暐/嘗試在混亂的時代當一名稱職的觀察者,關注新...
571期
三峽的臺北大學前,即便大雨滂沱,仍然有許多學生熙來攘往。附近林立著許多公寓大廈。前來接應我們的是學次方的創辦人之一,藍詩婷。她領著我們進入其中一棟高樓,前往學次方隱藏在尋常住戶中的「據點」。
學次方
遊戲世界
標準答案
學習
2016.09.01
為何Pokémon GO全球爆紅?
作者 / 林日璇政治大學傳播學院副教授。美國密西根州立大學媒...
561期
關於Pokémon GO全球爆紅,引起大家相當多討論,而臺灣終於也在8月初可以正式下載遊玩,成為全臺風靡話題。有許多人指出,手機結合擴增實境(augmented reality, AR)以及定位功能(location-based)的遊戲點子,很久以...
Pokémon GO
社交認可
自我決定理論
社群媒體
科技
遊戲
2015.02.01
必勝撿石頭
作者 / 游森棚/任教臺灣師範大學數學系及空軍官校。
542期
這學期末,「離散數學」課進行的主題是「組合對局論(combinatorial game theory)」。課堂上我設計了許多兩人對弈遊戲,要同學找出必勝的方法。
離散數學
組合對局論
對奕遊戲
Sprague-Grundy(斯普萊格–格隆第)函數
2014.10.01
Wii讓多發性硬化症患者找回平衡感
作者 / 編輯部
538期
任天堂(Nintendo)所推出的遊戲機,提供了許多家庭難以言喻的娛樂效果,現在,它還有新的價值!
遊戲平衡板系統
多發性硬化症
擴散核磁造影
平衡感
2014.05.01
可在客廳演示的化學遊戲—碘的氧化還原反應
作者 / 蕭次融/臺灣師範大學化學系退休教授。
533期
點燃火柴使碘酒的黃褐色褪為無色,加入雙氧水黃褐色復現。利用碘的氧化還原反應以及酚酞的顏色變化,演示「神奇的七個杯子」,配以有趣的旁白,可以表演化學驚奇秀。
高中
化學
化學反應
氧化還原反應
2014.05.01
「寓數於玩」—玩具中的數學
作者 / 李武炎/任教淡江大學數學系。
533期
數學推盤是一種有趣的益智玩具,我們能藉以探討數學中的群論謎題。
數學
群論
數學推盤遊戲
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