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2020.09.10
發展腦神經科技於疾病預防、診斷與治療
作者 / 撰文|柯立偉。
465期
近年來,全世界積極推動「智慧醫療」跨領域研究。正值創新醫療與跨領域學術應用蓬勃發展之際,此次研討會邀請國內神經科學家與知名臨床醫師,分享有關智慧醫療的跨領域研究成果。
神經科學
智慧醫療
偏頭痛
腦波
擴增實境
2019.07.21
不只玩遊戲,也讓生活更便利!綜談擴增實境技術應用
作者 / 陸元平/臺北科技大學機械工程系副教授。
451期
談到擴增實境(augmented reality, AR)技術應用,當屬在全球掀起熱潮、由任天堂公司所發行的精靈寶可夢(Pokémon Go)尋寶遊戲。然而,寶可夢的風行造成一般人認為所謂的AR技術,就是指將虛擬的三維物件與真實環境同步...
擴增實境
人工智慧
2019.06.02
以假亂真,虛實難辨—虛擬實境
作者 / 楊茂村/美國賓州州立大學電腦科學博士,東華大學資訊...
594期
虛擬實境(virtual reality, VR)近年來在各領域成為熱門話題,本文將介紹虛擬實境的歷史演進過程,從大型機台、3D 眼鏡 一路到裸視3D等技術,各種產品的出現、運作方式與該技術的未來展望。
虛擬實境
VR
擴增實境
感官
2016.11.01
生活周遭真實的Pokémon
作者 / 盧勇仁/中興昆蟲系畢業的昆蟲宅,愛往山上跑,也愛逛...
563期
Pokémon GO,這款以行動裝置平台進行擴增實境的遊戲讓不分男女老少人手一機,穿梭或聚集在城市、公園綠地等不同地方抓寶。成語用萬人空巷來形容一件事情之熱門,現在則要說是萬人「充」巷,像是北投公園、新竹南寮漁港...
擴增實境
Pokémon
皮卡丘
動植物
2016.08.01
為什麼會對Pokémon GO上癮?
作者 / 編輯部
560期
Pokémon GO為近期手機熱門手機遊戲,讓玩家進入擴增實境(AR),捕捉口袋怪獸(Pokémon),雖然目前在臺灣還沒有開放下載,但已讓美國地區為之瘋狂,已有數百萬玩家。
Pokémon GO
擴增實境
分類收集
2014.11.01
在擴增實境中探索科學
作者 / 邱美虹、唐尉天:任教師大科學教育研究所。
539期
想想看這是什麼畫面,一群學生毫不避諱在課堂上拿著手機或平板滑來滑去、熱烈討論……
數位學習
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行動擴增實境
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